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觸樂怪話:F1車隊在用什么模擬器?

圖/小羅

作為一位F1的游離粉絲,我上一次一場不落的看完整個賽季還是在2021年。那一年,維斯塔潘與漢密爾頓上演了雙雄對決,車手總冠軍的爭奪持續到了最后一場比賽的最后一圈。

最近,電影《F1:狂飆飛車》上映,(我還是更喜歡它的英文名字:《F1: The Movie》)。這部電影由《壯志凌云:獨行俠》的導演約瑟夫·科辛斯基執導(我發現自己在怪話中只寫過兩部電影,導演都是他,但我真的說不上喜歡這位導演講故事的風格)。影片從立項開始,就將“真實性”作為核心訴求。為了實現沉浸感,他們不僅獲準在真實的大獎賽周末進行實地拍攝,還創建了一支虛構的第11支車隊——APXGP,完整地融入了真實的圍場環境。

F1電影在圍場中實拍

電影制片人是漢密爾頓,但他這次不只是掛名。天空體育臺(Skysports)的報道中提到,作為核心顧問,他投入了大量時間,與創作團隊探討影片的每一個細節。比如他會告訴導演,如果一個車手需要在藍旗下讓車,并且希望最高效地完成,他只會在匈牙利亨格羅林賽道的6號彎這么做。電影里主角關于賽車精神層面的獨白,其靈感也來源于漢密爾頓與導演的一次對話。

盡管如此,電影與競技體育的邊界依然存在。例如車手在被替換后突然重新加入比賽,隨意造黃旗等情節,也被現實中的F1車手評價為“科幻小說”。但我們也清楚,電影中的“模擬”是為了講好一個故事——完全不懂F1的觀眾也能順著劇情,理解賽車的故事。

在電影中反復出現的超大模擬器引起了我的好奇。據我之前的觀察,F1比賽的世界冠軍也會在家用模擬器玩F1游戲,沒錯,就是你能在Steam上搜到的那個《EA SPORTS F1 24》,世界冠軍維斯塔潘時不時還開小號炸個魚。

F1官方游戲,2021年維斯塔潘與漢密爾頓的對決

但是,在真實的F1世界里,車隊和車手們天天掛在嘴邊的“模擬器”,究竟是個什么東西?它到底給F1帶來了什么?

實際上,這是F1車隊們都在使用的“駕駛員在環”(Driver-in-the-Loop,簡稱DiL)模擬器,是一套價值數千萬美元的復雜系統。我翻閱了梅奔F1官網,它是這么介紹DiL的:“DiL實際上就是我們的虛擬測試賽道,在這里,我們的賽車和所比賽的賽道都會被極為詳細地建模,這樣可以幫助我們開發賽車、找到合適的調校方向,并幫助車手在虛擬環境中熟悉賽道。”

電影中能看得見的部分,是一個真實的F1單體殼駕駛艙,被安裝在一個巨大的、擁有6個自由度的6足運動平臺上。G力是模擬器與現實最大的區別,即便最先進的平臺也無法完全復刻F1賽車高達5—6G的真實橫向G力,DiL的極限通常在1.5G到2G左右。所以,系統采用了一種名為“Motion cueing”的技術。它通過精確計算的平臺瞬間加速和傾斜,再配合環繞式巨幕提供的視覺信號,來“誘導”駕駛員的大腦產生更強烈的G力感知。

駕駛員在環模擬器(DiL)

那么,除了訓練駕駛,DiL還有什么意義?其關鍵在于讓虛擬賽車和真實賽車的行為完全一致。為了實現這一點,車隊會用激光雷達把真實賽道掃描一遍,精度能達到亞毫米級,捕捉到每一個顛簸和路肩的微小紋理。這些數據會建成一個超高精度的賽道數字模型。所以,車手在模擬器里壓過的路肩,感受到的顛簸,都和他在真實賽道上的感受類似。

這就引出了關鍵點:雖然模擬器無法完美復刻G力這種“物理感覺”,但它可以近乎完美地復刻“數據”。因此,DiL的首要任務是成為一個完美的“數據模擬器”,而不是“物理模擬器”。它首先是一個工程工具,其次才是一個駕駛訓練工具。

在國際汽車聯合會(FIA)的嚴格測試規則下,全年僅有幾天的季前測試,風洞的使用也受到嚴格限制。這樣一來,模擬器自然成為車輛研發的主戰場。工程師們可以在比賽開始前,通過模擬器測試數千種不同的賽車設置組合,從而找到一個最優的基礎設置。

DiL也是策略部門的重要工具。在比賽前,策略工程師反復運行比賽模擬。這些模擬會輸入各種變量,如不同車隊的預估速度、輪胎衰減模型、安全車出動時機等。通過分析海量的模擬結果,策略團隊可以制定出最優的輪胎策略和各種應急預案。

哈斯車隊作為圍場中規模最小的車隊,長期依賴其技術合作伙伴法拉利,并借用后者位于意大利的模擬器。但這也導致,哈斯車隊每年只能使用這項設施10到15天,對于一個全年有20多場比賽的賽季來說,有些杯水車薪。哈斯車隊大部分工程師駐扎在英國,在緊湊的賽程中,讓他們頻繁往返意大利參加模擬器測試幾乎不可能。這也極大地限制了他們的研發上限和反應速度。

哈斯車隊的賽車

2024年10月,哈斯終于與豐田達成了技術合作,這也意味著豐田將在2009年后首次重返F1。哈斯終于解決了模擬器的困難,在英國建立起第一臺模擬器。不過,這也側面反映了F1是一項非常燒錢的運動,在當下,如果沒有廠商支持,私人車隊已經幾乎失去所有的競爭力。

當然,對于我這種游離車粉來說,了解了這些幕后故事,能讓我在下次看比賽時,除了看誰超了誰,對一場比賽的幕后又有了些更具體的畫面。這也得感謝電影把這些畫面展示到我眼前,否則我估計一輩子也難以想象,這世界上開車最厲害的20個人,究竟在用什么模擬器開F1。

最后,如果你對這部電影感興趣,我有一個小建議——去看IMAX或杜比影廳。畢竟電影劇情確實一般,普通的影廳又有些沉浸感不足,為了視效,還是IMAX、杜比影廳更合適。

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